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Avatar e il 3D

Categoria: film

avatar1 Finalmente visto Avatar. Bello, non c’è che dire. Un po’ troppo new age in certi momenti, ma sicuramente molto adatto al momento attuale. Se poi prima di vederlo, si cerca in rete Emmator, il video fatto dai fan della Bonino, si capisce come certe frasi di Jacksully sono approrpaitissime: “loro pensano di poter fare quello che vogliono”…ecco, no. Non possono (o almeno non potrebbero, o non dovrebbero potere).

Cmq, back to the topic: il fim è sicuramente spettacolarissimo, e Lucas sarà lì a rodersi il fegato. E il mondo di Pandora è veramente bello. La trama, diciamocelo, è un classico che sfiora ogni tanto il banale. Non è, per me, il Signore degli Anelli, ma neanche Guerre Stellari, come profondità. So che molti rideranno, pensando a Jar Jar Binks, ma la Minaccia Fantasma, ad esempio, e i seguiti, hanno una profondità politica (al netto dei cute little animals) non comune, e una introspezione dei personaggi, e che secondo me pochi hanno voluto cogliere.

Anyway, il topic sarebbe ancora una volta, il 3D. Spettacolare certo, ma a mio parere, sopravvalutato. A parte la scena dell’inseguimento iniziale, persino fastidiosa talmente era presente la minaccia del predatore carnivoro, e poche altre, di nuovo, questo 3D non serve tanto. Quando ci sono campi lunghi, o anche medi, non aggiunge nulla o aggiunge ben poco.
Va molto bene nelle scene in soggettiva, o para soggettiva, con tanti oggetti nel campo visivo (persone, alberi, cose) che danno l’idea di immersione. Altrimenti, per ora aggiunge ancora poco, pure ad Avatar, che sicuramente ne fa un uso notevole.
Notare che non è una critica a Cameron. È per me una constatazione oggettiva, data dal fatto che la nostra visione tridimensionale ha un senso fino a qualche metro di distanza (pochi), dopo vediamo sostanzialmente in 2D, e dunque lo stesso vale per i film. Attendo ancora un uso veramente creativo della tridimensionalità.

Il campo in cui secondo me il 3D può avere usi interessanti è, ovviamente il porno, e poi le sit-com, i film dell’orrore di basso livello, e soprattutto i PC. Lì si che una interfaccia veramente 3D può portare a del valore aggiunto, dei miglioramenti, una esperienza in più, vedere e organizzare i dati in maniera diversa.

Peccato solo non averlo visto sotto Natale.

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